Microsoft hat seine neuesten Konsolen der Xbox Series X und Xbox Series S vorgestellt und verfolgt damit einen einzigartigen zweigleisigen Ansatz für seine Next-Generation-Familie, die sich in Leistung und Preis unterscheidet. Es ist eine ehrgeizige Strategie, die sich an zwei unterschiedliche Zielgruppen richtet: zum einen an Enthusiasten, zum anderen an die breite Masse durch eine erschwingliche, preiswerte Alternative.
Die Xbox Series S ist da, und nachdem wir über sechs Monate mit dem Gerät und der Xbox Series X verbracht haben, ist es eine der faszinierendsten Hardware-Einführungen von Microsoft seit langem. Diese erschwingliche Konsole enthält viele der Technologien, die auch in der Schwesterkonsole zu finden sind, allerdings in einer Basisversion mit deutlichen Kompromissen. Daraus ergeben sich einige unbeantwortete Fragen dazu, was die Spieler von diesem Weg der nächsten Generation erwarten können. Die Antworten werden möglicherweise erst in einigen Jahren auftauchen, was durch die weltweite Chip-Knappheit, die der letzten Generation eine unnatürlich lange Lebensdauer beschert hat, noch verschlimmert wird. Hier erfahren Sie, was Sie über die Xbox Serie S wissen müssen und ob diese 299-Dollar-Konsole für Sie geeignet ist.
Die Schönheit Der Xbox Series S Beginnt Mit Dem Design Und Der Hardware

Die Xbox Series S soll nur einen kleinen Teil von Microsofts Vision für die nächste Generation liefern, die sich auf die Grundlagen der neuesten Hardware-Familie konzentriert, und das für weniger Geld. Die Box steht in jeder Hinsicht im Gegensatz zu ihrer monolithischen, leistungsorientierten Schwesterkonsole. Sie ist als erschwingliches Hardware-Angebot konzipiert, das bei den technischen Daten nicht überkompensiert. Dies wird durch die Beibehaltung einer kompakten, schwarz-weißen Silhouette erreicht, die viele Philosophien der Xbox One S aufgreift und einen attraktiven Startpreis bietet.
Microsoft hat sich bei der Xbox Series S für ein schlankes Gehäuse entschieden, obwohl die traditionellen Konventionen des Hardware-Designs aufgegeben wurden, und ein ausgesprochen kühnes Prunkstück zusammengebaut. Der Formfaktor ähnelt den Prinzipien von Industriedesignern wie Dieter Rams und erinnert an dessen berühmte Produkte wie das Transistorradio, als er bei Braun das Design leitete. Das Ergebnis ist ein unaufdringliches, nicht übertechnisiertes Produkt mit einer einzigartigen Identität, das seine Zeit in den Regalen wahrscheinlich überdauern wird. Der kreisförmige schwarze Auspuff und der daraus resultierende Kontrast wirken zwar auf den ersten Blick seltsam, helfen aber dabei, dass die Hunderte von Aussparungen in der Geometrie verschwinden. Durch diese Details fühlt sich die Xbox Series S wie eine Präzisionsarbeit an und übertrifft vielleicht sogar noch die Xbox Series X.
Die Xbox Series S präsentiert sich auch als kompaktes Unterhaltungszentrum und bietet weniger als 60 % des Volumens der Xbox Series X, was schnell deutlich wird, wenn man das Duo nebeneinander stellt. Microsofts Bestreben, alles bis auf das Wesentliche zu reduzieren, macht die Xbox Series S mit 1,9 kg (4,25 Pfund) selbst in einer Hand überraschend leicht, selbst nachdem wir unzählige Renderings gesehen haben. Und obwohl wir im Moment alle zu Hause festsitzen, kann ich mir vorstellen, dass sich das Gerät allein schon wegen des Platzbedarfs gut für Vielreisende eignet.
Das industrielle, funktionsorientierte Design bietet wenig Angriffsfläche für den Formfaktor und passt im Vergleich zur Xbox Series X und PlayStation 5 mühelos in ein durchschnittliches Entertainment-Center. Es funktioniert sowohl vertikal als auch horizontal, mit gummierten Pads zum Schutz der Unterseite in beiden Ausrichtungen. Das hohe und dünne Design ist zwar ideal, wenn die Konsole flach liegt, aber die vertikale Positionierung ist im Vergleich zu früheren Konsolen etwas wackelig. Das ist kein Problem bei der sicheren Aufstellung, aber du musst aufpassen, dass du nicht auf instabilen Oberflächen landest oder das Gerät umstößt.
Wenn es um die Pferdestärken unter der Haube geht, könnte die Xbox Serie S die faszinierendste Konsole der nächsten Generation sein, die in diesem Jahr auf den Markt kommt. Das liegt nicht an der reinen Rechenleistung, sondern vielmehr daran, dass Microsoft einen neuen Mittelweg beschreitet und einen erschwinglicheren Zugang zu seiner erneuerten Plattform eröffnet. Viele der besten Fortschritte, die mit der Xbox Series X gemacht wurden, gelten auch hier, wobei die Grundlagen beibehalten werden, während an anderer Stelle Kompromisse eingegangen werden, um den Preis zu senken. Und ein kurzer Blick auf die Spezifikationen der Xbox Serie S zeigt, dass der wahre Wert in diesen entscheidenden gemeinsamen Komponenten liegt.
Das Preis-Leistungs-Verhältnis der Xbox Serie S ist für eine neue Konsolengeneration eher untypisch. Sie bietet einen beträchtlichen Sprung gegenüber der ursprünglichen Xbox One-Familie, bleibt aber auch in vielen Bereichen hinter ihren Möglichkeiten zurück. Zum größten Teil handelt es sich um eine systemweite Steigerung, die auf die neuesten AMD-Architekturen und ein spezielles Solid-State-Laufwerk (SSD) zurückzuführen ist, das frühere Konsolen-Benchmarks auslöscht. Aber auf dem Papier fallen die GPU-Gleitkommaleistung und die RAM-Kapazität unter die Xbox One X, was zu einem völlig neuen Systemaufbau und einigen frustrierenden Einschränkungen in den ersten Tagen führt. Was bedeutet das für die Xbox Series S? Es ist ein wenig kompliziert und etwas, das wir vielleicht erst dann vollständig verstehen, wenn die Konsole noch ein paar Jahre auf dem Markt ist.
Lassen Sie sich nicht täuschen – die Xbox Serie S scheint ein fähiges Gerät in ihrer Klasse zu sein, das ein konsistentes Spielerlebnis bietet, das für diejenigen mit einem kleineren Budget geeignet ist. Die Hardware im Inneren bietet einen kostengünstigen Wert, der von den Spitzenreitern der nächsten Generation nicht übertroffen wird, am besten mit HD-gebundenen Fernsehern, da der Rest der Plattform die 4K-Auflösung vorantreibt. Besitzer einer Xbox One oder Xbox One S werden von dieser Verbesserung nicht enttäuscht sein. Der Vergleich zwischen der Xbox Series S und der Xbox One X ist etwas komplizierter, aber dazu kommen wir im Abschnitt über die Leistung weiter unten.
Der aktuelle Wert der Xbox Serie S liegt nicht in der Grafik, sondern in der Vereinfachung der täglichen Erfahrungen. Es handelt sich um eine systemweite Veränderung, die von Matt Booty, dem Leiter der Xbox Game Studios, so beschrieben wurde, dass “die Technologie für den Spieler transparenter wird”. Und genau das ist der Fall: Die Ladezeiten werden durch eine reibungslose Menüführung verkürzt, und letztendlich wird jede Interaktion mit dem System verbessert.
Die Xbox Series S teilt einen Großteil der zugrundeliegenden Technologie mit der Xbox Series X, was sie eindeutig zu einem Gerät der nächsten Generation macht, auch wenn sie in Sachen Leistung nicht führend ist. Das Gerät nutzt AMDs neueste Zen-2-CPU-Architektur, flankiert von einer GPU, die mit allen RDNA-2-Grafikfunktionen ausgestattet ist. Die enge Zusammenarbeit zwischen Microsoft und dem Hardwareriesen aus Santa Clara eröffnet der Konsole völlig neue Möglichkeiten, deren Vorteile sich wahrscheinlich über die gesamte Generation hinweg ausbreiten werden.
Das Herzstück der Xbox Serie S ist eine Custom-CPU, die auf dem neuen 7nm-Prozess basiert. Der Achtkern-Prozessor mit 3,6 GHz liegt nur geringfügig unter dem 3,8-GHz-Pendant der Xbox Serie X. Das Ergebnis ist eine starke CPU, die nur geringfügig hinter dem Flaggschiff zurückbleibt und gleichzeitig einen entscheidenden Engpass der vorherigen Hardware-Generation beseitigt.
Der größte Unterschied liegt in der GPU, die auf AMDs Navi-Serie basiert und eine Gleitkommaleistung von 4 TFLOPS und 20 Recheneinheiten (CUs) mit 1,565 GHz bietet. Für die weniger technisch Interessierten ist das etwa ein Drittel der 12,15 TFLOPS, die von der Xbox Series X angepriesen werden. Die verbesserten Teraflop-Renditen im Vergleich zur Graphics Core Next (GCN)-Architektur der Xbox One machen den Vergleich schwierig, führen aber zu einer Konsole, die auf 1080p bis 1440p abzielt und nicht auf die vollen 4K der letzten Xbox-Flaggschiffe.
Microsoft hat sich bei der Xbox Series S auch für 10 GB GDDR6 RAM entschieden, was deutlich weniger ist als die 16 GB der Xbox Series X. Das ist auch langsamer, mit 8 GB @ 224 GB/s und 2 GB @ 56 GB/s, als die 10 GB @ 560 GB/s und 6 GB @ 336 GB/s in der High-End Xbox. Wir gehen davon aus, dass dies ein weiterer Engpass sein wird, der die Obergrenze für künftige Titel setzt.

Die integrierte NVMe-SSD hat den größten unmittelbaren Nutzen, wobei Microsofts benutzerdefiniertes Hochgeschwindigkeits-PCIe-4.0-Laufwerk vielleicht den größten Sprung im Vergleich zu früheren Konsolen darstellt. Nach mehreren Jahren, in denen es mit trägen Spinning-Platterns zu kämpfen hatte, ist es eine zentrale Säule für die nächste Generation, die zu einer branchenführenden Lösung führt. Die Xbox Series S verfügt über eine SSD mit identischer Leistung wie die Xbox Series X, die Lese- und Schreibgeschwindigkeiten von 2,4 GB/s in der Spitze bietet und alle neuen Erlebnisse ermöglicht. Sie ist so grundlegend, dass Microsoft die Spiele der nächsten Generation auf seine eigenen SSDs beschränkt hat. Langsamere, nicht zugelassene externe Laufwerke werden nur noch zum Auslagern von Daten oder zur Abwärtskompatibilität verwendet.
Dieser Geschwindigkeitsschub war eine der wichtigsten Erkenntnisse aus meiner Zeit mit der Xbox Series X und der Xbox Series S, die es mir schwer machte, zu den vorherigen Xbox One-Konsolen zurückzukehren. Er verkürzt die Ladezeiten auf nur wenige Sekunden, verbessert das Multitasking und verleiht dem Dashboard, das auf der Xbox One seit Jahren zu kämpfen hat, zusätzliche Geschwindigkeit. Sie werden die Auswirkungen dieser SSD in diesem Test sehen und ihre Leistung enttäuscht nie.
Loading Speed Test | Xbox Series X/S (SSD) | Xbox One X (HDD) |
Monster Hunter: World | 4.7 seconds | 35.6 seconds |
Gears 5 | 8.9 seconds | 47 seconds |
State of Decay 2 | 13.1 seconds | 1 minute 3.4 seconds |
Fortnite | 10.2 seconds | 24.3 seconds |
Rocket League | 4 seconds | 5 seconds |
Aber die Xbox Series S SSD zeigt schnell ihre Schwächen, mit ihrer 512 GB Kapazität und 364 GB nutzbar aus der Box. Ich habe dieses Kontingent anfangs mit nur fünf Spielen gefüllt, bevor ich ein externes Laufwerk für Installationen herausholte. Das wird schnell ermüdend, und da es sich um eine rein digitale Konsole handelt, wirst du wahrscheinlich regelmäßig Dateien hin- und herschieben müssen. Installieren Sie das kommende Call of Duty: Black Ops Cold War mit insgesamt 136 GB auf der Xbox Series S, und schon ist ein Teil Ihrer SSD weg.
Das ist nur halb so groß wie bei der Xbox Serie X, und um sie zu erweitern, ist eine neue proprietäre “Expansion Card” erforderlich, die zusammen mit Seagate hergestellt wird. Das Design der Karte hat eine angenehme Größe und lässt sich leicht in einen speziellen Anschluss auf der Rückseite der Konsole einstecken. Sie entspricht genau der Leistung der internen SSD, auch wenn sie bei starker Belastung etwas zu warm ist. Allerdings ist sie aufgrund der hochwertigen PCIe 4.0-Technologie nicht überraschend teuer, und mit einem UVP von 220 $ werden die meisten auf USB-Laufwerke ausweichen. Es ist frustrierend, aufgerüstete Spiele hin- und herzuschieben, aber es spart von Anfang an eine beträchtliche Summe.
Further demonstrating Microsoft’s hardware proficiency, it nails the Xbox Series S aesthetics, with quiet cooling to match. And retailing for just $299, it essentially replaces the Xbox One S and matches the Nintendo Switch while being far, far more powerful. It’s an ideal piece of kit when considering affordability.
Obwohl es zweifellos ein willkommener Sprung gegenüber der ursprünglichen Xbox One ist, bleibt das Erlebnis weit hinter der Xbox Series X und der PlayStation 5 zurück, was im weiteren Verlauf der Generation Anlass zur Sorge sein könnte.
Die Xbox Serie S hat sich als ein schwer zu definierendes Gerät erwiesen, das zwar die Merkmale von Konsolen der nächsten Generation aufweist, sich aber durch seine Fähigkeiten deutlich von anderen Geräten unterscheidet. Die Xbox Series S stellt eine enorme Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Xbox One und der Xbox One S dar. Während sie die gesamte vorherige Generation in mehreren wichtigen Bereichen übertrifft, könnte man sie im Moment als ein Nebenprodukt der Xbox One X betrachten, obwohl sie dank FPS Boost sogar diese Konsole bei den Bildraten übertrifft. Wer jedoch das volle Next-Generation-Erlebnis mit 4K-Grafik sucht, sollte die Xbox Series X in Betracht ziehen.
Das Betriebssystem Und Die Funktionen Der Xbox Serie S Fühlen Sich Besser An Als Je Zuvor
Die breitere Xbox-Plattform und die begleitenden Dienste werden immer stärker mit dem eigentlichen Wert der Hardware verwoben, so dass das Erlebnis rund um die Konsole genauso wichtig ist. Diese neue Generation folgt auf mehrere Jahre stetigen Wachstums der Marke Xbox mit einem ausgereiften Xbox One-Ökosystem, das sich auch auf dem PC und auf mobilen Geräten etabliert hat. Das alles fließt in das ein, was die Xbox Serie X und die Xbox Serie S mit einem neuen Betriebssystem, einer neuen Spielepalette und neuem Zubehör bieten sollen. Es gibt keinen harten Schnitt zwischen den beiden Konsolenfamilien, weder zum Guten noch zum Schlechten.
Für Xbox-Besitzer, die bereits eine Konsole besitzen, ändert sich nicht viel: Sie nutzen das gleiche Betriebssystem wie bei der Vorgängerkonsole und erleben bei alltäglichen Aufgaben ein nahezu identisches Erlebnis. Das neueste Dashboard steht im krassen Gegensatz zu den Anfängen der Xbox One, die mit einer trägen, Kinect-lastigen Benutzeroberfläche startete und bei weitem nicht alle Funktionen bot. Die jüngsten Updates vom Oktober 2020 stärken die Parität zwischen den Generationen und implementieren eine neue UI-Auffrischung, die Microsofts Fluent-Designsprache vorantreibt.
Durch diese Ähnlichkeiten können die Xbox Series X und Xbox Series S in vielerlei Hinsicht glänzen, was die Funktionen der Plattform erweitert und gleichzeitig die Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit verbessert. Das ausklappbare Guide-Menü hängt nicht mehr zwischen den Tabs, während die Spielebibliothek sofort mit Kacheln aufgefüllt wird, so dass sich beide Geräte insgesamt hervorragend bedienen lassen. Neue Funktionen, die durch Technologien der nächsten Generation ermöglicht werden, verstärken die gefühlte Geschwindigkeit, auch wenn sie weniger gewagt sind als die Leistungssteigerungen im Schlepptau.
Die mitgelieferte SSD trägt ebenfalls zur Beschleunigung des Systems bei und bildet das Rückgrat für neue Funktionen wie Quick Resume. Das neue und verbesserte Multitasking debütiert auf der Xbox Series S. Es ermöglicht dem System, einen aktuellen Spielstatus zu speichern und schnell neu zu starten, ohne die kompletten Öffnungssequenzen. Im Gegensatz zur früheren Implementierung auf der Xbox One werden mehrere Spiele gleichzeitig unterstützt, so dass man zwischen den einzelnen Spielen wechseln kann. Diese gespeicherten Zustände bleiben nun auch nach dem Ausschalten und Abziehen der Konsole erhalten, nachdem die SSD dem Onboard-RAM vorgezogen wurde.
Das System führt Quick Resume ein, wenn du dein zweites Spiel öffnest. Inaktive Spiele werden automatisch im Speicher abgelegt und bei einem erneuten Aufruf nahtlos wiederhergestellt. Das bedeutet, dass Sie sich keine Gedanken mehr über Startsequenzen und anfängliche Ladebildschirme machen müssen, mit im Allgemeinen konsistenten Ergebnissen. Auch wenn wir festgestellt haben, dass Spiele zufällig ihren Speicherstand verlieren oder dass es beim Wiederherstellen bestimmter Titel zu Problemen kommt, ist dies eine willkommene Ergänzung für die Konsolen.
Die neuen Xbox-Konsolen begrüßen die HDMI 2.1-Funktionen, die von vielen der besten 4K-Fernseher für die Xbox Series X und Xbox Series S im Jahr 2021 unterstützt werden, auch wenn es für diesen Standard noch zu früh ist. Auch wenn man im Moment vor allem die neuesten Flaggschiffe wie den LG CX und den Samsung Q90T im Auge hat, sollte die zunehmende Verbreitung mit der Zeit diese Verbesserungen demokratisieren. Während die herausragende 4K 120Hz-Unterstützung nur der Xbox Serie X zugute kommt, bietet sie neue Funktionen für Xbox Serie S-Besitzer. Auto Low Latency (ALLM), die den Fernseher automatisch in den Spielemodus versetzt, und variable Bildwiederholrate (VRR) zur Bekämpfung von Screen Tearing sind besonders hervorzuheben.
Der bemerkenswerte Rückschlag bei der Xbox Series S kommt von der Medienfront, da Microsoft seine Vision als “All-in-One”-Unterhaltungszentrale überarbeitet und sich mehr auf die Spiele konzentriert. Auch wenn die Xbox nicht mehr das Herzstück des Wohnzimmers ist, wie man es sich einst vorstellte, so ist sie doch immer noch in der Lage, alle Funktionen zu bieten, die man von einer Heimkonsole erwartet.
Microsofts auffällige Auslassungen bei der Xbox Series S betreffen die Hardware, mit dem Wegfall des HDMI-Passthroughs für Kabelboxen und des optischen SPDIF-Audioausgangs. Durch den Wegfall des Disc-Laufwerks wird auch die 4K-Blu-ray-Wiedergabe der letzten Xbox-Konsolen durch Online-Streaming ersetzt. Der IR-Blaster fehlt, da er durch HDMI CEC für die TV-Steuerung ersetzt wurde, aber ein IR-Empfänger bedeutet, dass vorhandene Medienfernbedienungen genau wie vorgesehen funktionieren.
Das rein digitale Erlebnis verlagert den Fokus auf Ihre Streaming-Optionen, mit einem vielfältigen Angebot an Apps, die jetzt über den Microsoft Store verfügbar sind. Netflix, Disney+, Hulu, Apple TV und andere Grundnahrungsmittel sind alle verfügbar. Das Fehlen von Blu-ray fällt allerdings auf, da Microsofts eigener Dienst Movies & TV nicht wirklich überzeugen kann. Movies & TV bietet nicht genügend UHD-Versionen von Filmen außerhalb der USA, und die Investition in den Dienst ist nicht gerade etwas, das ich empfehlen würde, da es keine mobilen Apps für den Xbox Movies & TV-Dienst gibt. Es ist besser, die Google Play-App auf Ihrem Smart-TV zu verwenden, wenn Sie einen haben.
Die meisten Apps unterstützen die 4K HDR-Wiedergabe, obwohl der Schwerpunkt der Konsole auf HD-Gaming liegt, und bieten umfassende Unterstützung für alle wichtigen Industriestandards. Die Konsole kann sowohl HDR10- als auch Dolby Vision-Bilder ausgeben und gleichzeitig die akustische Klangwelt mit Dolby Atmos- und DTS:X-Raumklangtechnologien verbessern. Und wenn du dich nach den Tagen von Kinect sehnst, haben Lautsprecher von Drittanbietern wie Amazon Alexa und Google Assistant auch eine Xbox-Integration für grundlegende Steuerungen.
Auch wenn das Dashboard der Xbox One ansonsten identisch ist, bieten die Xbox Series X und Xbox Series S “Dynamic Themes”, also animierte Home-Menü-Hintergründe, die für zusätzliches Flair sorgen. Sie bringen etwas mehr Leben in die Menüs und sind eine kleine Belohnung für die zusätzliche Leistung, auch wenn die Auswahl im Moment nicht sehr groß ist.
Die Xbox Series X und die Xbox Series S bieten vielleicht wenig Revolutionäres auf der Softwareseite, aber beide bringen Veränderungen in der Lebensqualität, die ihre Xbox One Gegenstücke übertreffen. Es ist erfreulich, dass Microsoft diese Geräte mit einem ausgereiften und verfeinerten Ökosystem auf den Markt bringt, das die Konsole für zukünftige Updates besser positioniert.
Die Leistung Der Xbox Series S Variiert, Aber Sie Kann 120 FPS Erreichen
Während Microsoft die Xbox Series X als die “leistungsstärkste Konsole der Welt” anpreist, zielt die Xbox Series S auf eine ganz andere Zielgruppe ab. Die Konsole dient als erschwinglicher Einstieg in die Hardware der nächsten Generation und bietet eine solide Grundlage für künftige Erlebnisse, die auf Kosten der Leistung gehen. Und da die Xbox Series S stärker auf Spiele ausgerichtet ist als die Xbox One im Jahr 2013, muss die untere Reihe ihren Platz auf dem Markt beweisen.
Die gewählten Spezifikationen vereinen das Alte mit dem Neuen, was zu gemischten Ergebnissen führt, je nachdem, welche Spiele Sie spielen werden. Die Xbox Serie S bietet einen beträchtlichen Wert als Basisgerät, das die neuesten Spiele abspielt, aber Einsparungen bedeuten Kompromisse, die es zu berücksichtigen gilt. Die Grafik fühlt sich nicht eindeutig nach “Next-Gen” an, aber die Konfiguration ist ideal für Gelegenheitsspieler oder preisbewusste Spieler. Die SSD sorgt außerdem für eine konsequente Verkürzung der Ladezeiten, was es schwer macht, zu früheren Konsolen zurückzukehren.
Es ist wichtig zu betonen, dass die Xbox Series S zweifellos eine 1080p-Gaming-Maschine ist. Obwohl das Unternehmen das Gerät mit einer QHD-Auflösung von 1440p und 60 Bildern pro Sekunde (FPS) vorgestellt hat, mit optionaler Unterstützung von 120 FPS, gibt es keine Anzeichen dafür, dass dies die Norm sein wird. Die meisten angekündigten Xbox Series S-Titel zielen auf 1080p ab, einschließlich der aktualisierten Spiele, die während unseres Testzeitraums verfügbar waren, wie Gears 5, Sea of Thieves und Forza Horizon 4. Das ist zwar alles andere als ein Hindernis, vor allem bei HD-Bildschirmen, sorgt aber beim Upscaling auf einen 4K-kompatiblen Fernseher für ein unschönes Bild.
Die Xbox Series S greift auf Xbox One S-Versionen von Spielen zurück, wenn sie nicht für die Konsole “verbessert” wurden. Einige Spiele profitieren vom FPS-Boost auf der Xbox Series S, aber es ist nicht eine große Menge von Titeln zum Zeitpunkt des Schreibens. Im Moment sehen viele Spiele auf der Xbox One X besser aus, während sie ungefähr die gleiche Leistung wie auf der Xbox Serie S erbringen, wenn man von der besseren Ladegeschwindigkeit der Serie S absieht. Mit der Zeit wird sich das jedoch ändern. Spiele wie Dark Souls III und Monster Hunter: World, zum Beispiel, genießen bessere FPS auf der Xbox Serie S im Vergleich zur Xbox One X Version des Spiels, entweder dank FPS Boost oder freigeschalteter FPS. Spiele, die nicht verbessert wurden, werden auf der Xbox One X generell mit höheren Auflösungen ausgegeben und bieten vielleicht sogar bessere Bildraten. Die Situation wird sich jedoch mit der Zeit verbessern. Ich würde behaupten, dass die Xbox Series S bereits jetzt ein glaubwürdiges Upgrade der Xbox One X ist, allein schon wegen der SSD.
Für echte Next-Generation-Titel brauchst du die “optimierten” Inhalte der Xbox Series S, egal ob es sich um Neuerscheinungen oder rückwirkende Upgrades für bestehende Spiele handelt. Selbst nach sechs Monaten der Erweiterungen und der FPS-Boost-Funktion ist das Hauptproblem der Mangel an kompatiblen Inhalten. Auch die Spiele werden nicht einheitlich verbessert. Ich war zum Beispiel enttäuscht, als ich feststellte, dass Chivalry 2 auf der Xbox Serie S nur 30 FPS bietet, obwohl es “verbessert” wurde. Auf der Xbox Serie X und der PlayStation 5 läuft das Spiel mit 60 FPS, und da der Schwerpunkt auf reaktiven Nahkämpfen liegt, ist der Unterschied in der Bildrate enorm.
Microsoft hat mit seiner kreativen Abteilung enorme Fortschritte gemacht und sein Xbox Game Studios Lineup auf über 14 Studios aufgestockt. Aber das lässt die neuen Xbox-Konsolen immer noch mit schwachen Startprogrammen zurück, einschließlich eines Lochs in der Größe von Halo Infinite, das sich bis ins Jahr 2021 verzögert. Mit Blick auf 2022 und darüber hinaus wird sich die Lücke jedoch schließen. Die schiere Menge der kommenden Xbox-Exklusivtitel ist gewaltig.
Microsoft und viele Third-Party-Publisher haben sich außerdem verpflichtet, ihre Titel in naher Zukunft für Xbox One-Konsolen auszuliefern, so dass ein Upgrade im Moment weniger wichtig ist. Die weltweite Chip-Knappheit wird wahrscheinlich noch bis 2022 andauern, was der Xbox One eine unnatürlich lange Lebensdauer beschert. Das wird sich mit zukünftigen konsolenexklusiven Titeln wie Senua’s Saga: Hellblade II und Forza Motorsport allmählich ändern, so dass die Xbox Series S der günstigste Einstiegspunkt für diese Titel sein wird.

Gears 5 hat sich als Vorreiter der nächsten Generation erwiesen und wurde mit zahlreichen Neuerungen ausgestattet. Das ohnehin schon beeindruckende visuelle Erscheinungsbild wird durch die globale Raytracing-Beleuchtung noch weiter verbessert, wodurch die Einzelspieler-Beleuchtung drastisch verbessert wird, während gleichzeitig ein 120-FPS-Modus mit 1080p für den Mehrspielermodus eingeführt wird. Sea of Thieves und Forza Horizon 4 wurden ebenfalls überarbeitet und erreichen jetzt 1080p mit einer verdoppelten Bildrate von 60 FPS, sind aber ansonsten weitgehend unverändert gegenüber ihren Xbox One-Versionen.
Microsoft hat weitere Upgrades für die Markteinführung geplant, wobei viele Xbox Series X-Upgrades mit ähnlichen Verbesserungen für die Xbox Series S gekoppelt sind. Aber die Informationen sind einfach nicht verfügbar, da viele Studios ihre Xbox Series X-Ziele diskutieren, aber die Schwesterkonsole nicht erwähnen. Diese Dokumentation ist etwas, das man während der Markteinführung der Xbox Series S im Auge behalten sollte, da sie wahrscheinlich ein besseres Verständnis dafür vermittelt, was man von der Hardware erwarten kann.
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Da das Lineup der nächsten Generation noch nicht ausgereift ist, liegt der Fokus auch auf der Abwärtskompatibilität der Xbox Series X und Xbox Series S. Seit den ersten Jahren der Xbox One ist das Thema Abwärtskompatibilität in aller Munde. Das Konzept der Spielekonservierung ist zunehmend mit dem Markenimage verbunden. Das gilt auch für andere Generationen, denn alle Spiele, die auf der Xbox One spielbar sind, sind auch auf der Xbox Series S verfügbar.
Neben einer Handvoll Kinect-Titel funktionieren alle Xbox One-Spiele sowie verschiedene Xbox 360- und Original-Xbox-Titel auf der Xbox Series S. Das ist eine beeindruckende Leistung, bei der auch kleinere Verbesserungen zu erwarten sind, wenn auch mit unterschiedlichen Ergebnissen in der spielbaren Bibliothek.
Wie bereits erwähnt, laufen auf der Konsole Xbox One-Spiele, die nicht für die Xbox Series S aktualisiert wurden, in Versionen, die für die Xbox One S entwickelt wurden. Während auf der Xbox Series X alle Xbox One X Enhanced-Patches laufen, die wir im Laufe der Jahre gesehen haben, erfüllen die Spezifikationen der Xbox Series S nicht die Anforderungen. Das liegt vor allem an den Unterschieden zwischen der Xbox One X und der Xbox One S, die stark von der leistungsstarken GPU und den RAM-Konfigurationen abhängig ist, die in der Xbox Serie S nicht vorhanden sind.
Aber Sie können Verbesserungen erwarten, vor allem bei Titeln, die mit einem gewissen Maß an Flexibilität entwickelt wurden, wie es bei ihren ursprünglichen Versionen der Fall war. Spiele mit dynamischer Auflösungs- oder Framerate-Skalierung können von der Hardware profitieren und regelmäßig ihr Bestes auf dem System geben. Microsoft hat auch eine nette Auto HDR-Funktion hinzugefügt, die verbesserte Farben implementiert, die von einem Algorithmus in Echtzeit interpretiert werden. Während viele fest kodierte Ziele die Xbox Series S einschränken, hilft es, seine Favoriten über mehrere Generationen hinweg auszuführen, um den Wert zu sichern. FPS Boost verbessert ebenfalls das Angebot, wobei Spiele ohne jegliche Beteiligung der Entwickler eine verbesserte Bildrate erhalten.
Dennoch zeichnet all dies ein unklares Bild davon, was dies für die Xbox Series S in den kommenden Jahren bedeutet. Derzeit sieht es so aus, als würde die Konsole einen neuen Hybriden liefern, der zwischen der erwarteten Leistung der Xbox One S und der Xbox One X bei 1080p liegt, aber zusätzliche Überlegungen für Technologien der nächsten Generation wie Raytracing enthält. Viele Spiele sehen auf der Xbox One X schon jetzt deutlich besser aus, und auch die abwärtskompatible Bibliothek weicht nicht weit von der Xbox One S ab.
Die Xbox Serie S bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis, einschließlich einer Basis, die alle Blockbuster-Veröffentlichungen über mehrere Jahre hinweg unterstützt. Während Microsoft die Xbox One-Hardware in den kommenden Jahren auslaufen lassen will, wird die Xbox Series S wahrscheinlich die günstigste Möglichkeit sein, die größten kommenden Spiele zu erleben, abgesehen von Streaming-Lösungen wie Xbox Game Pass Cloud Gaming. Und damit nimmt die Xbox Series S einen einzigartigen Platz auf dem Markt ein und senkt die Einstiegshürde.
Aber es gibt berechtigte Bedenken, wie sich diese Hardware bewährt und was das für die weitere Generation bedeutet. Ich glaube zwar nicht, dass die Xbox Serie S die Flaggschiffe aufhalten wird, aber wir haben bereits Bedenken bei den Entwicklern einiger namhafter Studios gesehen. Es ist klar, dass diese Konsole nicht einfach nur die Xbox Serie X mit einer geringeren Auflösung ist, aber das Ausmaß dieser Einschränkungen wird sich erst in den kommenden Monaten zeigen.
Fazit: Sollten Sie die Xbox Serie S kaufen?
Die Xbox Serie S ist die günstigste Next-Generation-Konsole, die im letzten Weihnachtsgeschäft auf den Markt kam. Sie dient als preiswerter Einstieg in Microsofts zukünftige Spielevision und unterstützt auch Titel, die erst in einigen Jahren erscheinen. Sie bringt einige willkommene Verbesserungen mit sich, die Ladezeiten und alltägliche Aufgaben beschleunigen und gleichzeitig ein wenig Spielraum für neue Funktionen wie Raytracing und 120 FPS-Unterstützung bieten. Aber das System wird durch erhebliche Kompromisse belastet, insbesondere im Jahr 2021.
Wer die Xbox Serie S erwirbt, erwartet 1080p und 60 FPS, was den Großteil der bisherigen Erfahrungen ausmacht. Aber mit einer begrenzten Auswahl an “verbesserten” optimierten Spielen ist es nicht sicher, ob diese Spezifikationen den Test der Zeit bestehen werden, und das volle Potenzial des Geräts bleibt unklar. FPS Boost hilft jedoch, wenn auch nur allmählich.
Kurz gesagt, die S verbessert die S, und die X verbessert die X. Für Besitzer der Xbox One S, die mit ihrer aktuellen Konsole zufrieden sind, ist die Xbox Series S ein nahtloses Upgrade. Aber die Xbox One X und ihre leistungsstarken Spezifikationen setzen die Messlatte hoch, und Sie sollten sich eine Xbox Series X zulegen, um die beste Grafik in ihrer Kategorie zu erhalten.
Profis
- Erschwinglich
- Großartiges Design mit geräuschloser Kühlung
- Schnelle Wiederaufnahme mehrerer Spiele und erhöhte Ladegeschwindigkeit
- Xbox Game Pass und künftige First-Party-Investitionen bieten spannende Möglichkeiten
- FPS Boost hilft einigen Titeln, die Xbox One X zu übertreffen
Nachteile
- Kaum Funktionen der nächsten Generation
- Unbestreitbar schwaches Launch-Lineup
- 512GB SSD ist einfach zu klein