Super Smash Bros Ultimate bietet eine wachsende Liste von mehr als 80 Kämpfern im Spiel. Die DLCs erweitern die Liste der Charaktere und so werden seit 2018 jedes Jahr neue Kämpfer hinzugefügt. Die wachsende Sammlung von Charakteren ist der Grund für die Vielfalt in Spielstil, Spielwert und allgemeinem Spielreiz.
Außerdem spielen sich nicht alle Kämpfer gleich, und deshalb haben wir eine Smash Ultimate-Tier-Liste erstellt, um die Kämpfer auf der Grundlage ihrer Leistung im Spiel zu kategorisieren.
Die fünf Ränge, die wir gewählt haben, um den riesigen Charakterpool des Spiels zu kategorisieren, basieren darauf, wie unserer Meinung nach jeder Charakter in den jeweiligen Rang passt. Wir haben eine angemessene Zeit mit jedem Kämpfer verbracht, und diese Rangliste spiegelt eine Mischung aus unserer Wahrnehmung und Erfahrung mit jedem Charakter wider.
Wenn es um die Einstufung von Super Smash Bros Ultimate-Kämpfern geht, verstehen wir, dass jeder eine andere Sichtweise hat. Aus diesem Grund basiert die Rangliste, die wir erstellt haben, ausschließlich auf unserem Geschmack und unserer Erfahrung und steht nicht zur Diskussion oder Kritik.
S-Tier
Alle Kämpfer, die zur S-Tier-Liste von Smash gehören, sind die absolut besten im Spiel. Ihre Lernkurve ist nicht schwierig und sie sind auch leicht zu meistern. Mit diesen Kämpfern in Super Smash Bros. Ultimate online und offline zu gewinnen, ist keine Herausforderung.

Joker
Joker ist mit Abstand der beste Charakter in Super Smash Bros Ultimate. Sein Kampfstil stützt sich stark auf Combos, und er hat eine große Mobilität am Boden und eine vernünftige Kontrolle in der Luft. Außerdem werden seine Kombos durch Arsene begünstigt, was Jokers Gesamtschaden effektiv erhöht.
Pikachu
Pikachu ist ein weiterer hervorragender Kämpfer im Spiel. Das wichtigste Merkmal dieses Kämpfers ist, dass seine Hitbox im Vergleich zu anderen Kämpfern der gleichen Kategorie sehr klein ist. Pikachu ist nicht leicht zu treffen.
Außerdem hat er die beste Lufterholung, was ihm einen bedeutenden Vorteil beim Zurückkommen verschafft. Abgesehen davon hat Pikachu eine hohe Grundgeschwindigkeit und sein Donnerschlag-Projektil ist ein ziemlich nützlicher Angriff.
Palutenia
Palutenia ist ein ausgezeichneter Kämpfer für einen Zoning-Spielstil. Es ist, weil sie schnelle Luft und Dash Geschwindigkeit hat. Außerdem verfügt Palutenia über schnelle Luftangriffe mit geringer Landungsverzögerung, wodurch sie mehr Zeit hat, sich aus unverwundbaren Stellen zu befreien. Die meisten ihrer Angriffe haben eine große Reichweite und sind sehr mächtig.
Zero Suit Samus
Zero Suit Samus ist eine der Kämpferinnen, die in Super Smash Bros. Ultimate über eine ausgezeichnete Mobilität verfügen. Sie hat nicht nur einen schnellen Dash auf dem Boden, sondern Zero Suit Samus hat auch ein fantastisches Spiel in der Luft.
Sie kann ihre Kombos variieren und hat mehrere KO-Setups. Ihr Down-Smash und Paralyzer sind mächtig und können Gegner betäuben/paralysieren, wodurch sie genug Zeit hat, um mehr Combos zu landen.
Peach (Daisy)
Obwohl Peach einen langsamen Sturz und eine geringe Fluggeschwindigkeit hat, macht sie das in der Abteilung für Combos und Erholung wieder wett. Sie verfügt nicht nur über eine Reihe von guten Bodenkombos, sondern kann auch Luftkombos ausführen und verwechseln. Ihre horizontale Erholung und die Fähigkeit, zu schweben, können manchmal zum Lebensretter werden.
Wolf
Wolf ist ein weiterer hervorragender Kämpfer in der S-Rangliste von Smash Ultimate. Seine Blaster sind einer der vielen Gründe, warum er eine ideale Wahl für das Spiel ist.
Wolfs Blaster feuern einen Laser ab, der eine lange Wirkungsdauer hat und einen starken Angriff ausführt. Seine Blaster verursachen auch eine gute Menge an Betäubungsschaden und können Gegner ziemlich schnell zurückwerfen. Abgesehen davon ist Wolfs Flugspiel das mit Abstand beste in Super Smash Bros Ultimate.
Mario
Mario ist ein sehr ausgewogener Kämpfer im Spiel, wenn es darum geht, während eines Kampfes spontan zwischen offensiven und defensiven Strategien zu wechseln.
Er ist ein exzellenter Nahkampfkämpfer. Aufgrund der schnellen Frame-Daten, die mit Mario verbunden sind, sind die meisten seiner Moves schnell beendet und auch schnell genug in der Startphase. Außerdem ist er der perfekte Kämpfer zum Erlernen und Meistern des Spiels für Anfänger und Profis.
Schlange
Snake eignet sich besser für einen Zoning- und Camping-Spielstil in Super Smash Bros Ultimate. Sein Jab, seine Handgranate, sein Back-Aerial, sein Down-Aerial, sein Down-Smash und viele andere Movesets haben sehr schnelle Startups.
Außerdem hat Snake einen sehr starken Knockback und viele Möglichkeiten, einen Gegner KO zu schlagen. Außerdem ist es nicht so einfach, ihn auszuschalten, da der Kämpfer aufgrund seines hohen Gewichts eine hohe Überlebensfähigkeit besitzt.
Pyra und Mythra
Pyra und Mythra sind zwei Kämpfer in einem, die die gleichen Standardangriffe haben. Allerdings sind ihr Gesamtschadensausstoß, ihre Spezialfähigkeiten und die Art und Weise, wie sie in bestimmten Szenarien eingesetzt werden, völlig unterschiedlich.
Pyra ist ein schwerer Kämpfer, dessen grundlegende und fortgeschrittene Angriffe mächtig sind, aber den Kämpfer verlangsamen. Mythra hingegen ist ein wendiger Kämpfer mit vielseitigen Kombo-Moves, die den Gegner verwirren.
Pokémon-Trainer
Pokémon Trainer ist eine weitere hervorragende Wahl, wenn es darum geht, Gegner durch unvorhersehbare Moves zu verwirren. Dies ist einer der vielen Vorteile, die der Kämpfer in Super Smash Bros. Ultimate hat. Die Fähigkeit des Pokemon-Trainers, Pokemon spontan zu wechseln, macht den Kämpfer äußerst unberechenbar.
Daher wird der Gegner die meiste Zeit nicht wissen, ob er angreifen oder sich verteidigen soll und höchstwahrscheinlich einen Schild benutzen. Außerdem kann das Pokemon in der Luft gewechselt werden, was den Kampf des Kämpfers insgesamt sehr dynamisch macht.
Mr. Spiel & Uhr
Der größte Vorteil von Mr. Game & Watch in Super Smash Bros. Ultimate ist, dass er die niedrigste Hocke im Spiel hat, wodurch der Kämpfer den meisten eingehenden Angriffen ausweichen kann. Die meisten Smash-Attacken von Mr. Game & Watch haben es in sich, und er hat einige der mächtigsten KO-Optionen, die man in einem Eins-gegen-Eins-Kampf ausführen kann.
Lucina
Lucina ist eine weitere exzellente Kämpferin mit unglaublicher Beweglichkeit, entkoppelter Reichweite und setzt den Gegner gut unter Druck. Eines der vielen guten Dinge an dieser Kämpferin ist, dass ihre unzusammenhängende Reichweite es ihr erlaubt, die Angriffe des Gegners zu stören und schnell Angriffe zu starten.
Lucinas Tanzklingen-Move bietet eine großartige Quelle für Schaden und Kombo-Starter. Außerdem ist ihr Delphin-Schlag eine gute Option, um den Gegner aus dem Schild heraus zu überraschen.
R.O.B.
Neben Joker ist R.O.B wahrscheinlich der einzige Kämpfer in unserer S-Rangliste der Smash-Tier-Liste, der sich am besten horizontal und vertikal erholen kann. Da R.O.B von Haus aus ein sehr hohes Gewicht hat, wird der Roboter durch die zusätzliche Erholung zu einem großartigen Kämpfer im Spiel.
Außerdem kann R.O.B. seinen Armrotor auch als Reflektor verwenden, falls der Schild aufgebraucht ist. Der Roboter verfügt außerdem über zwei projektilbasierte Angriffe, die sich hervorragend für den Zonenspielstil eignen.
Shulk
Shulk ist dank Monados Fähigkeit, die Energieklinge zu verlängern, ein Meister darin, Gegner aus der Ferne anzugreifen. Er hat ein sehr hohes Gewicht, das es Gegnern schwer macht, ihn in die Luft zu schleudern. Außerdem kann Shulk mit den Monado-Künsten seine Gesamtleistung verstärken und sich aus schwierigen Situationen befreien.
Wario
Wie Shulk ist auch Wario ein schwergewichtiger Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Daher ist es nicht so einfach, ihn in die Luft zu befördern. Aufgrund seines hohen Gewichts hat Wario eine gute Überlebensfähigkeit, da er nicht so leicht zurückgeschlagen werden kann.
Abgesehen davon hat Wario eine ausgezeichnete Luftbeschleunigung und eine gute Bewegungsgeschwindigkeit. Der Wario Waft ist ein außergewöhnlicher KO-Move von Wario, der ihn in bestimmten Situationen zu einem übermächtigen Kämpfer macht.
Min-Min
Min Min ist großartig darin, Fernangriffe mit ihren ARM-Attacken auszuführen. Sie hat einen Tether-Greifer, der mit beiden ARMs eingesetzt werden kann. Allerdings hat Min Min keine gute Reichweite für diesen Angriffstyp.
Sie ist eine anständige Kämpferin, vor allem in der aktuellen Meta, die ein paar Änderungen mit sich brachte und sie zu einer großartigen Kämpferin in Super Smash Bros Ultimate machte.
Sephiroth
Sephiroth aus Final Fantasy VII verwendet sein ikonisches Schwert namens Masamune, das die längste Klinge im Spiel ist. Er ist auch der leichteste Kämpfer im Spiel, was es ihm viel leichter macht, sich in die Luft zu erheben als andere Kämpfer.
In seiner geflügelten Form erhält Sephiroth jedoch eine Super-Rüstung und einen dritten Sprung in der Luft, was ihn dafür entschädigt, dass er in Super Smash Bros. Ultimate ein Kämpfer ist, der weniger leicht zu retten ist.
Roy
Für einen Schwertkämpfer ist Roy in Super Smash Bros. Ultimate eine hervorragende Wahl. Sein Nahkampfspiel ist stark, da seine Combos umso mächtiger sind, je näher er an einem Gegner ist.
Außerdem ist Roys Gegenangriff ein sehr mächtiger Move, der viel Schaden anrichten kann. Mit seiner Abwärts-Aerial kann er einen Gegner mit einem Meteoritenschlag treffen, der ihn im Wesentlichen zurückwirft.
Pac-Man
Pac-Man ist ein weiterer großartiger Kämpfer in unserer S-Rangliste der Tier-Liste. Wenn es darum geht, den Spielstil zwischen Rushdown und Zoner zu mischen, ist dieser Kämpfer perfekt dafür geeignet.
Außerdem hat er mehrere Erholungsmethoden, um wieder auf die Bühne zu kommen. Pac-Man ist sowohl am Boden als auch in der Luft ein ziemlich wendiger Kämpfer.
A-Tier
Die Kämpfer der A-Kategorie sind den Kämpfern der S-Kategorie sehr ähnlich. Allerdings haben sie mindestens ein oder zwei Schwächen, so dass sie nicht die absolut besten im Spiel sind. Unabhängig davon ist es mit A-Kämpfern relativ einfach, Kämpfe online und offline zu dominieren.

Sonic
Sonic hat die schnellste Dash-Geschwindigkeit in Super Smash Bros Ultimate. Der Großteil seines Kampfstils besteht aus grundlegenden Moves bis hin zu fortgeschrittenen Combos am Boden und Luftangriffen; er hat auch gute Tilt-Attacken, Boden- und Luftangriffe.
Sonics Down Aerial kann einen Meteor-Smash-Angriff auf einen Gegner ausführen. Seine Spin Charge und Spin Dash sind die besten Special Moves, die die meisten Spieler einsetzen, um Gegner in eine Zone zu bringen.
Fuchs
Fox ist eine weitere hervorragende Wahl, wenn es um die Vielseitigkeit von Combos, erstaunliche horizontale und vertikale Erholung und das Rein- und Rauskommen aus dem Kampf geht. Seine Angriffe sind in Super Smash Bros.
Ultimate sehr schnell, und Fox verfügt über einen der stärksten Up-Smash-Angriffe. Er verfügt über einen schnell feuernden Blaster, mit dem er seinen Gegnern Fernkampfschaden zufügen kann, was ihn zu einem großartigen Kämpfer im Nah- und Fernkampf macht.
Chrom
Chrom ist ein großartiger Schwertkämpfer im Spiel, da er über ein gutes Kombo-Spiel und eine hohe Beweglichkeit am Boden und in der Luft verfügt. Sein Gegenangriff ermöglicht es dem Kämpfer, zu kontern. Wenn es darum geht, einen Gegner unter Druck zu setzen, sind Chroms Luftangriffe die besten Movesets.
Die größte Stärke des Kämpfers sind seine mächtigen Angriffe, sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene. Chrom ist jedoch ein reiner Nahkämpfer, weshalb er für Spieler, die einen Fernkämpfer suchen, nicht unbedingt geeignet ist.
Inkling
Inkling ist ein weiterer großartiger Kämpfer in der A-Rangliste der besten Charaktere in Smash Ultimate. Sie kann ihren Schaden verstärken, wenn sie einen Gegner einfärbt und später zusätzlichen Schaden verursacht.
Inkling nutzt die Tinte auch, um die Bewegung des Gegners zu verlangsamen, wenn sie den Boden mit Tinte besprüht. Allerdings verbraucht sie keine Tinte, wenn sie Supersprünge macht. Der einzige Nachteil von Inkling ist, dass sie Tinte regenerieren muss, was einige Zeit in Anspruch nimmt und keine gute Strategie ist, wenn man sich mit einem Gegner im Kampf eins gegen eins duelliert.
Junger Link
Der junge Link ist etwas besser als Link, da er eine kleinere Hitbox und eine großartige Tether hat. Wenn seine Pfeile einen Gegner treffen, verursachen sie Feuerschaden. Außerdem explodieren die Bomben des jungen Link automatisch. Sein Abwärts-Luftangriff kann auch einen Gegner mit einem Meteoritenschlag treffen.
Das einzige Problem mit dem jungen Link ist, dass er nicht einen großen Knockback Angriffsbereich auf einen Feind landet. Das macht es ein bisschen schwierig, mit Young Link KO zu machen.
Diddy Kong
Diddy Kong ist ein weiterer guter Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Die meisten seiner Angriffe haben eine anständige Reichweite und können eine Distanz aufrechterhalten, während sie den Gegner angreifen.
Diddy Kong kann jonglieren und gute Combos in der Luft landen, was ihn zu einer ausgezeichneten Wahl für den Spielstil eines Luftkämpfers macht. Mit seinem Rocketbarrel Boost kann er sich erholen, indem er sich in eine bestimmte Flugbahn schleudert.
Wolke
Eine der vielen Stärken von Cloud ist, dass er einen Doppelsprung ausführen kann und eine größere Höhe als die meisten Kämpfer im Spiel erreicht. Seine Spezial- und Smash-Angriffe sind mächtig und können einen Gegner in der Mitte des Spiels ausschalten, wenn sie richtig eingesetzt werden.
Cloud ist erstaunlich gut im Nahkampf. Mit dem Buster-Schwert kann der Kämpfer jedoch auch Fernangriffe ausführen. Der einzige Nachteil ist, dass er sich schlecht erholen kann, wenn sein Limit nicht aktiv ist, während er gegen einen Gegner kämpft.
Ness
Ness ist eine ausgezeichnete Wahl für Spieler, die ihre Gegner konsequent unter Druck setzen wollen. Es ist, weil er eine gute Combo und Fernkampf-Angriffe Spiel hat.
Das Beste an diesem Kämpfer ist, dass sein Greifangriff einen Gegner bei niedrigen Prozentsätzen k.o. schlagen kann. Da Ness ein kleinwüchsiger Kämpfer ist, hat er eine kleine Hitbox. Sein Spiel in der Luft ist stärker als am Boden.
Greninja
Greninja verfügt sowohl am Boden als auch in der Luft über eine hervorragende Beweglichkeit. Wenn er richtig eingesetzt wird, kann er seine Gegner mit seiner hohen Bewegungsgeschwindigkeit und seinen Kombo-Mix-ups verwirren.
Ein weiterer wichtiger Aspekt von Greninja ist, dass er die beste Erholung in Super Smash Bros Ultimate hat. Mit seiner Hydro-Pumpe deckt er die vertikale Distanz und die horizontale Distanz mit Shadow Sneak ab. Abgesehen davon hat Greninja auch einen großartigen Edge-Guard.
Olimar
Olimar verwendet fünf verschiedene Arten von Pikmin, um Gegner zu verwirren. Er hat eine gute Greifreichweite und kann durch die Kombination von Pikmin und Greifangriffen schnell Prozente aufbauen.
Pikim-Angriffe wirken auch als Fernkampfschaden, da Olimar nicht in der Nähe eines Gegners sein muss, um den Schaden direkt zu verursachen. Abgesehen davon hat der Kämpfer auch eine gute Erholung, was ihn insgesamt zu einem besseren Kämpfer macht.
Terry
Terry ist ein Schwergewichtskämpfer in der Smash Ultimate-Tierliste des A-Rangs. Aufgrund seines hohen Gewichts ist es nicht einfach, ihn für Luftkombos in die Luft zu werfen. Außerdem hat Terry aufgrund seines hohen Gewichts eine gute Überlebensfähigkeit.
Außerdem sind seine Geschosse stark genug, um einen Gegner unter Druck zu setzen, damit er sich ihm nähert. Der einzige Nachteil ist, dass Terry über 100 Prozent sein muss, um seine Super-Specials einzusetzen.
Steve
Steve ist ein DLC-Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Im Großen und Ganzen ist er ein guter Nahkämpfer und richtet nicht viel Fernkampfschaden an. Genau wie in Minecraft kann Steve auch in Super Smash Bros Ultimate Materialien herstellen und sammeln.
Allerdings hängt die Verfügbarkeit von Ressourcen auch von der Art der Stage ab. Das bedeutet, dass der Kämpfer an einem Ort mit nur einer sammelbaren Ressource stark benachteiligt ist.
Mega Man
Mega Man in Super Smash Bros. Ultimate verlässt sich stark auf projektilbasierte Angriffe. Allein aus diesem Grund ist er eine hervorragende Wahl, wenn es darum geht, Gegner in Zonen einzuteilen. Da er ein kleiner Kämpfer ist, hat er eine kleine Hitbox. Mega Man kann außerdem eine Vielzahl von Multi- und Einzelangriffen kombinieren.
Yoshi
Yoshis Kampfstil dreht sich darum, Kombo-Angriffe auf den Gegner zu landen. Er ist sowohl in der Luft als auch am Boden ein sehr wendiger Kämpfer. Die meisten Super Smash Bros Ultimate-Kämpfer haben Meteor Smash auf Down Smash; Yoshi hat es auf Forward Aerial. Trotz all dieser Vorteile hat der Kämpfer keine gute vertikale Erholung.
Kapitän Falke
Captain Falcon ist ein weiterer großartiger Kämpfer in der A-Rang-Tier-Liste. Er hat eine exzellente Laufgeschwindigkeit, die als Vorteil genutzt werden kann, um den Gegner zu verwirren.
Die meisten Angriffe von Captain Falcon haben einen minimalen End- und Landelag, während er luftbasierte Angriffe ausführt. Er hat auch vielseitige KO-Moves, die im mittleren Bereich ausgeführt werden können.
Pichu
Pichu ist der kleinste Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Aufgrund seiner geringen Höhe kann er den meisten eingehenden Angriffen ziemlich schnell ausweichen.
Pichu hat auch eine kleine Hitbox, was es schwieriger macht, den Kämpfer zu treffen als die schweren Kämpfer. Seine geringe Größe bringt auch einige Nachteile mit sich: Er ist leicht k.o. zu schlagen und hat wenig Ausdauer.
Ken
Ken ist ein hervorragender Nahkämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Er hat eine überdurchschnittliche Beweglichkeit, was für einen auf Nahkampf fokussierten Kämpfer anständig ist.
Sein schweres Shoryuken ist eine hervorragende Tötungsoption, wenn er in einem Eins-gegen-Eins-Szenario kämpft. Der einzige Nachteil von Ken ist, dass seine Erholung vorhersehbar ist, was die meisten Gegner ausnutzen können.
Link
Link setzt eine Vielzahl von Nahkampf- und Fernkampfangriffen ein, was ihn zu einem vielseitigen Kämpfer in unserer A-Rang Smash Tier List macht. Er ist außerdem ein schwergewichtiger Kämpfer, was seine Überlebensfähigkeit erhöht. Links Angriffe sind ziemlich ausgewogen und zwingen den Gegner dazu, auf Distanz zu bleiben.
B-Tier
Alle Kämpfer der B-Tier-Kategorie sind in ihren Leistungen mehr oder weniger mit den A-Tier-Charakteren vergleichbar. Allerdings haben sie zwei oder mehr Schwächen in ihrem Spielstil, die das Gesamtpotenzial und die Leistung der Kämpfer schmälern.

Sheik
Sheik verfügt in Super Smash Bros Ultimate über eine Vielzahl von Kombos und eine gute Beweglichkeit. Die meisten seiner Angriffe haben eine minimale Start- oder Endverzögerung. Sheik hat sogar eine ausgezeichnete Sprunghöhe. Abgesehen von Smash-Attacken hat er keine große Anzahl von Kill-Optionen.
Samus (Dunkle Samus)
Samus hat eine großartige Erholungsfähigkeit, da er die Oberfläche fesseln kann. Er ist ein schwerer Kämpfer im Spiel, der den längsten Greifer hat. Dark Samus’ Bomben-Attacke erlaubt es dem Charakter, eine Weile in der Luft zu schweben, was sowohl für die Erholung als auch für den Angriff ein hervorragendes Setup ist.
Bowser
Bowser ist wahrscheinlich der schwerste Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Er ist ein Nahkämpfer, dessen Angriffe immens stark sind. Bowsers Smash-Attacke kann einen Gegner bei halber oder unterer Prozentzahl KO schlagen. Er ist nicht nur ein großartiger Brawler im Spiel, sondern hat auch eine anständige Greifreichweite.
Falco
Falco ist ein wendiger Kämpfer, der Kombos ausführt und sich sowohl am Boden als auch in der Luft schnell bewegt. Er ist ein guter Nahkämpfer mit guten Kombo-Setups. Außerdem verfügt er über einen Blaster, mit dem er Angriffe mit Projektilen auf Distanz abwehren kann. Da er ein leichtgewichtiger Kämpfer ist, kann er ziemlich leicht in die Luft geworfen werden.
Ike
Für einen Schwertkämpfer ist Ike ein schwergewichtiger Spieler mit hohem Schaden in der Smash-Tier-Liste des B-Rangs.
Er kann nicht nur am Boden anständige Kombos ausführen, sondern auch in der Luft. Da er ein schwergewichtiger Kämpfer ist, wird es nicht einfach sein, ihn zu starten und KO zu schlagen. Allerdings hat er auch eine ziemlich schlechte Erholung.
Luigi
Luigi hat eine langsame Fallgeschwindigkeit, die es dem Kämpfer ermöglicht, Luftkombos effizient auszuführen. Er verfügt über eine gute Auswahl an Kombos sowohl am Boden als auch in der Luft. Luigi verwendet Ausrüstung für Angriff und Verteidigung. Er verfügt auch über einen Tether-Grabber, der sich jedoch an den Leisten verfangen kann.
Held
Hero benutzt einen Schild, um ankommende Geschosse zu blocken. Seine Combos sind gut für den Nahkampf geeignet, aber Hokuspokus und Metallhieb-Attacken sind manchmal situationsabhängig. Hero hat eine ausgezeichnete vertikale Erholung, wenn er voll aufgeladen ist.
Ryu
Ryu verfügt über eine Vielzahl von Combo-Moves, mit denen er den Gegner verwirren kann. Er ist sowohl in der Luft als auch am Boden sehr wendig. Die meisten seiner Angriffe haben nur eine minimale Verzögerung am Ende des Kampfes, was perfekt für die Verkettung weiterer Kombo-Angriffe ist.
Wii Fit Trainer
Wie Ryu verfügt auch Wii Fit Trainer über eine gute Beweglichkeit und minimale Verzögerung bei der Ausführung von Angriffen. Der Nachteil dieses Kämpfers ist, dass er ein Leichtgewicht ist und eine ziemlich schlechte Greifreichweite hat.
Rosalina Und Luma
Rosalina und Luma sind große, leichte und wendige Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Sie haben eine anständige Zoning-Fähigkeit, um Druck auf einen Gegner auszuüben. Allerdings erfordert die Steuerung beider Kämpfer Geschick und Kontrolle, was manchmal frustrierend sein kann.
Mii-Brawler
Der Mii-Brawler ist viel besser als andere Mii-Kämpfer, weshalb er in der B-Rang-Liste steht. Sie sind besser für den Nahkampf geeignet, da sie keine anständigen projektilbasierten Fernangriffe haben.
Toon-Link
Da Toon Link ein Schwert schwingt, haben die meisten, wenn nicht sogar alle seine Angriffe disjunkte Hitboxen, was den Kämpfer zu einer guten Wahl für Nahkämpfe macht.
Seine Abwärts-Attraktion führt einen Meteor-Smash-Angriff auf einen Gegner aus. Toon Links Wurf ist wohl der stärkste in Super Smash Bros Ultimate.
Marth
Wie Toon Link schwingt auch Marth ein Schwert und verfügt daher über disjunkte Angriffe. Sein Schwert verursacht einen hohen Rückschlag und Kombinationsschaden. Marth verfügt über eine Vielzahl von Kombo-Angriffen, um den Gegner unter Druck zu setzen.
Byleth
Als DLC-Kämpfer verfügen die Kämpfer von Byleth über ein starkes offensives und defensives Spiel. Sie können einem Gegner mit der Abwärts-Aerial-Attacke und dem Abwärts-Smash Schildschaden zufügen. Sie haben eine kurze Greifreichweite und eine schlechte horizontale Erholung.
Lucas
Lucas ist nicht nur ein wendiger Kämpfer, sondern fügt seinem Gegner auch großen Schaden zu. Er hat auch einen überdurchschnittlichen Zoning-Spielstil. Lucas verfügt über eine große Anzahl von Kombos und starken Smash-Attacken.
Corrin
Da Corrin ein Schwertkämpfer ist, haben die meisten seiner Angriffe unzusammenhängende Hitboxen, was dem Kämpfer mehr Spielraum für weitere Combos oder zum Ausweichen gibt. Viele seiner Angriffe schleudern den Gegner in die Luft, was dem Kämpfer mehr Möglichkeiten für das Spiel in der Luft gibt.
Banjo und Kazooie
Die meisten Hitboxen sind mit Banjo verbunden, während Kazooie mit Ausnahme von Talon Trot keine hat. Dadurch hat der Kämpfer mehr Spielraum, um einen Gegner anzugreifen, ohne befürchten zu müssen, zurückgeschlagen zu werden. Banjo & Kazooie können außerdem drei Sprünge ausführen, die sich hervorragend zur Erholung eignen.
Bayonetta
Bayonetta ist eine fantastische Kämpferin in der B-Rang Smash Ultimate Tier List für Nah- und Fernkampfstil. Sie hat ein gutes Boden- und Luftspiel, und ihr Greifangriff hat eine hohe Reichweite. Bayonettas Würfe können auch mit Smash-Angriffen verbunden werden.
Entenjagd
Der Trickschuss-Angriff von Duck Hunt eignet sich hervorragend zum Aufstellen von Fallen und ist ebenfalls ein projektilbasierter Angriff. Die Wild Gunmen sind dazu da, Abstand zu halten. Der Nachteil von Duck Hunt ist, dass sie leicht sind und leicht von einem mittelschweren bis schweren Kämpfer abgeschossen werden können.
Meta-Ritter
Wie Kirby verfügt auch Meta Knight über sechs Sprünge mit zu geringer Gesamthöhe. Der Kämpfer schwingt ein Schwert, das ihm eine viel bessere Reichweite verleiht als anderen Kämpfern desselben Universums. Meta Knight verfügt über hervorragende Kombos und Multihit-Angriffe.
Mewtwo
Mewtwo ist überdurchschnittlich wendig, was sich in seiner unglaublichen Schnelligkeit und seinem Ausweichen in der Luft zeigt. Mit der Rückwärts-Aerial, dem Teleport und dem Schattenball kann der Kämpfer eine gute Erholung erzielen und ist schwer zu kontern.
Robin
Robin ist eine exzellente Wahl für einen Spielstil, bei dem er auf Distanz Schaden austeilt. Er/sie hat auch eine gute Greifreichweite. Da Robin über Fernkampf-Kombos verfügt, ist der Kämpfer eine ausgezeichnete Wahl für Zoning und um Druck auf den Gegner auszuüben.
Dorfbewohner
Villager verfügt über einen überdurchschnittlichen Rückstoß-Angriff und kann einen Gegner bei einem Prozentsatz von mehr als 55 % KO schlagen. Außerdem verfügt er über eine gute vertikale und horizontale Erholung.
Zelda
Zelda ist insgesamt eine anständige und zuverlässige Kämpferin im Spiel. Allerdings verfügt sie nur über eine begrenzte Anzahl von Kombos, die gegen einen mittel- bis hochgewichtigen Gegner wirksam sind.
Mii-Schütze
Mii Gunner ist ein Fernkämpfer in der Tierliste des B-Rangs. Er ist großartig darin, einen Gegner unter Druck zu setzen, damit er sich ihm nähert. Allerdings hat Mii Gunner keine guten Nahkampf-Setups.
Eis-Kletterer
Eiskletterer nutzen ihre Ausrüstung für Offensiv- und Erholungsmaßnahmen. Sie haben eine ordentliche Sprunghöhe. Allerdings mangelt es den Eiskletterern an guter horizontaler Luftbewegung. Wenn Nana stirbt, stirbt auch Popo.
C-Tier
Alle Kämpfer der C-Kategorie sind im Spiel unterdurchschnittlich gut. Sie haben eine komplexe Kombo-Mechanik und die meisten, wenn nicht alle, Angriffe sind auch nicht effektiv.

Bowser Jr.
Bowser Jr. hat einen starken Zoning-Spielstil, der diesen Kämpfer zu einer guten Wahl gegen mittelgroße Gegner macht.
Er hat auch eine gute Kombo-Vielfalt, und wenn sie richtig eingesetzt werden, können sie einen Gegner verwirren. Leider kann ein Gegner den Mechakoopa von Bowser Jr. aufheben und den Kämpfer zurück angreifen.
Außerdem haben einige seiner Angriffe eine ziemlich geringe Reichweite. Da Bowser Jr. bei seinen Angriffen und Kombos eine Vielzahl von Waffen einsetzt, können die Gegner die eingehenden Angriffe leicht vorhersehen und entsprechend ausspielen.
Simon (Richter)
Simons peitschenbasierte Angriffe ermöglichen es ihm, aus der Ferne Schaden anzurichten, und die Waffe wird auch verwendet, um sich zu binden und zu erholen. Mit der Axt kann der Spieler einen Gegner angreifen, der sich direkt über dem Kämpfer befindet.
Simons auf Weihwasser basierende Angriffe verbrennen einen Feind und verursachen mit der Zeit geringen Schaden. Trotz der großartigen Nutzung der Peitsche für die Erholung, hat Simon nicht viele Setups zu erholen. Außerdem ist seine Gesamtmobilität gering.
Ridley
Ridley ist ein großformatiger, leichter Kämpfer. Er verfügt über drei Sprünge, die eine ordentliche Höhe abdecken. Die meisten von Ridleys Angriffen und Combos nutzen den Schwanz des Kämpfers, weshalb er gute Setups für Fernkampfangriffe hat. Er ist auch eine ausgezeichnete Wahl, wenn es um Kantenschutz geht.
Leider wird er trotz dieser Vorteile durch sein geringes Gewicht und seine Größe beeinträchtigt; seine Hitbox ist groß und kann aufgrund seines geringen Gewichts leicht abgeschossen werden.
Mii-Schwertkämpfer
Mii Swordfighter ist ein durchschnittlicher Kämpfer in der Smash Ultimate-Tierliste des C-Rangs. Die meisten seiner Angriffe und Kombos sind auf den Nahkampf ausgerichtet. Allerdings verfügt er auch über ein paar Projektil-basierte Angriffe, was den Kämpfer zum Besten aus beiden Welten macht.
Abgesehen davon ist Mii Swordfighter ein Leichtgewicht, das sich leicht abschießen und umwerfen lässt, vor allem bei mittleren bis hohen Prozentsätzen, die er aufbaut.
Piranha-Pflanze
Piranha Plant ist ein anständiger Kämpfer in Super Smash Bros Ultimate. Die meisten seiner grundlegenden bis fortgeschrittenen Angriffe verbinden sich gut und verursachen guten Schaden am Gegner.
Piranha Plant hat eine gute Erholung und hält ihn auch mit dem Abwärts-Spezial, dem Seiten-Spezial und den neutralen Spezial-Moves auf. Ungeachtet der vielen guten Eigenschaften des Kämpfers machen ihm seine geringe Beweglichkeit, seine langsamen Nahkampf- und Projektilangriffe zu schaffen.
König K. Rool
Eines der wenigen guten Dinge an King K. Rool ist, dass er wie Bowser das höchste Gewicht in Super Smash Bros Ultimate hat. Aus diesem Grund ist es eine Herausforderung, diesen Kämpfer in die Luft zu werfen oder einen Rückschlagangriff zu landen. King K.
Rools Abwärts-Aerial und Rückwärts-Aerial-Attacke können einen Gegner mit einem Meteorschlag treffen. Außerdem verfügt er über zwei lange Projektile, mit denen er Angriffe aus einer angemessenen Entfernung ausführen kann. Doch obwohl King K.
Rool eine Bauch-Super-Rüstung hat, hält sie den Griffen nicht stand. Außerdem ist die Geschwindigkeit der Geschosse sehr langsam.
Donkey Kong
Donkey Kong ist ein schwergewichtiger Kämpfer, der mächtige Nahkampf- und Knockback-Angriffe einsetzt. Dank seiner langen Arme hat der Kämpfer eine gute Angriffsreichweite. Nicht nur seine Angriffe sind stark, Donkey Kong verfügt auch über mächtige Würfe, was seine Movesets für einen schweren Kämpfer ziemlich gut macht.
Da er außerdem ein großer Kämpfer ist, hat er eine große Hitbox. Außerdem verfügt Donkey Kong über keinerlei projektilbasierte Angriffe.
Kirby
Kirbys Stärke liegt in seiner kleinen Erscheinung, seinen sechs Sprüngen und seiner niedrigen Hocke. All das verschafft dem Kämpfer Vorteile im Kampf, bringt aber auch Nachteile mit sich. Kirby ist ein Leichtgewicht, das leicht in die Luft geschleudert werden kann und schnell k.o. gehen kann.
Obwohl er über eine hohe Anzahl von Sprüngen verfügt, ist die Gesamthöhe nicht ausreichend. Außerdem hat Kirby keine gute Reichweite, wenn er einen Gegner angreift.
Jigglypuff
Wie Kirby ist auch Jigglypuff ein weiterer leichtgewichtiger Kämpfer, der leicht zu besiegen ist. Er kann sechsmal in die Luft springen, aber die Gesamthöhe, die durch die Sprünge erreicht wird, ist nicht sehr groß.
Kirbys Singen und Ausruhen sind zwei effektive Mittel, um einen Gegner KO zu schlagen, wenn der Kämpfer einen hohen Prozentsatz hat. Auch wenn die Fluggeschwindigkeit des Kämpfers überdurchschnittlich hoch ist, ist er am Boden ziemlich langsam.
D-Tier
Alle Kämpfer der D-Tier-Liste in Smash Ultimate sind schwer zu erlernen. Sie bieten auch nicht viel auf dem Tisch, und das Meistern ihrer Moves und Setups, um die Kämpfer höherer Ränge zu schlagen, ist eine Herausforderung.

Lucario
Lucario kann mit der Aura-Mechanik mächtigen Schaden anrichten und bei höheren Prozentsätzen einen Rückschlagangriff mit hohem Schadensoutput ausführen. Außerdem verfügt er über hervorragende Edge-Guarding-Moves, die ihm genügend Raum zur Erholung geben. Allerdings ist Lucario ohne seine Aura und den Aufbau höherer Prozentsätze ein ziemlich schwacher Kämpfer. Außerdem hat er eine ziemlich schlechte Erholung, wenn sein Prozentsatz nicht hoch ist.
König Dedede
König Dedede hat einen sehr starken Smash und Dash-Angriff, der das Blatt eines Kampfes wenden kann, wenn er richtig eingesetzt wird. Außerdem hat er ein sehr hohes Gewicht, das es dem Gegner schwer macht, King Dedede in die Luft zu werfen. Das erhöhte Gewicht verleiht dem Kämpfer auch eine hohe Überlebensfähigkeit.
Leider hat King Dedede aufgrund der hohen Frames eine große Hitbox, die es dem Kämpfer leicht macht, Schaden zu verursachen. Abgesehen davon ist er sowohl am Boden als auch in der Luft nicht sehr agil.
Isabelle
Eine der größten Stärken von Isabelle ist, dass sie sich mit Ballonfahrt schnell erholen kann, und die Lloid-Falle erlaubt es dem Kämpfer, einen Gegner von ihr fernzuhalten. Sie hat ziemlich funktionale Zoning-Fähigkeiten und einen nützlichen Gegenangriff.
Allerdings ist sie sehr leicht, so dass Isabelle leicht zurückgeschlagen oder in die Luft geschleudert werden kann. Außerdem hat sie keine Projektile, was beim Spielen mit ihr frustrierend sein kann.
Incineroar
Incineroar hat eine geringe Beweglichkeit, aber das macht es mit seinen Frames wieder wett. Er ist auch sehr schwer, was seine Überlebenschancen ein bisschen besser macht als die der anderen leichtgewichtigen Kämpfer in unserer D-Rangliste in Smash Ultimate.
Wie Isabelle hat Incineroar jedoch auch keine Projektile, um Gegner anzugreifen. Auch er verlässt sich, wie sie, stark auf den Nahkampf, um Gegnern Schaden zuzufügen.
Ganondorf
Obwohl er einer der Kämpfer mit dem höchsten Schaden in Super Smash Bros. Ultimate ist, leidet Ganondorf sehr unter dem schlechten Erholungssystem. Da er außerdem ein extrem hohes Gewicht hat, ist dies auch der Grund für seine langsame Bewegungsgeschwindigkeit auf dem Boden und in der Luft.
Ganondorf leidet auch unter seinen Fernkampfangriffen, und um einen Gegner anzugreifen, muss er sich auf den Nahkampf beschränken.
Dr. Mario
Im Gegensatz zu Mario, einem der besten Kämpfer im Spiel, leidet Dr. Mario stark unter der Kombo-Abteilung; Ersterer hat mehr Kombo-Vielfalt als Letzterer. Abgesehen davon hat Dr. Mario, genau wie Ganondorf, das schlechteste Erholungssystem im Spiel.
Er kann ziemlich leicht an der Kante bewacht werden, was ihn anfällig für eingehende Kombo-Angriffe macht. Da Dr. Mario außerdem ein kleiner Charakter ist, ist er im Vergleich zu seinen gleich großen Gegenspielern sehr langsam.
Kleiner Mac
Little Mac ist ein schwerer Schläger, kann aber aufgrund seines geringen Gewichts nicht genug Schläge vom Gegner einstecken. Er ist ein schlechter Kämpfer, wenn es darum geht, sich einem Gegner mit Luftangriffen zu nähern.
Außerdem leidet Little Mac, wie die meisten Kämpfer in unserem D-Tier, unter schlechter Erholung. Positiv zu vermerken ist, dass seine K.O.-Schläge nicht abgeschirmt werden können und einen Gegner hart treffen. Little Macs Smash-Attacken verleihen dem Kämpfer außerdem Super-Rüstung, wenn sie auf einem Gegner landen.
Das ist so ziemlich alles, was ihr über die Super Smash Bros Ultimate Tier-Liste wissen müsst. Wir werden die Rangliste aktualisieren, sobald neue Kämpfer zum Roster stoßen und wir praktische Erfahrungen sammeln. Bis dahin ist diese Rangliste ausreichend.